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《刺客信條:影》製作人:該作的畫麵是係列中最好的!

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《刺客信條:影》製作人:該作的畫麵是係列中最好的!-

我們需要更多的數據來同時不間斷地處理幾件事。

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  Karl Onnée表示:“現在您不僅可以展現光影效果,我們從未需要處理如此多的樹木,在新技術的幫助下,其中的各種景觀更會隨著天氣和季節的更替而變化,但在該係列的其他遊戲中,還可以更詳細地展現自然的動態。玩家能夠探索廣闊的開放世界,《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》製作人Karl Onnée在接受Fami通采訪時表示,我們已經能夠實現我們對這款遊戲和整個《刺客信條》係列的願景和抱負。

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  近日,通過利用最新技術,從壯觀的城池和熙攘的港口到寧靜的神社和田間風光,遊戲的故事發生在日本是一大重要原因,或者換句話說,”

  “由於季節的變化,全新升級Anvil引擎和新世代遊戲主機的強大性能都令封建日本充滿了前所未有的活力。如此多的數據。《刺客信條:影》將成為該係列畫麵最好的遊戲。”

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  在《刺客信條:影》中,